Стилизованное фентезийное зелье

Информация :
Тут 3620 полигонов
1 материал для минимизации драв калов
Текстура 2048 / 2048
Софт который я использовал:

Substance 3D Painter - Текстура

Substance 3D Designer - Процедурные основы для текстуры

Blender - сама модель, атлас и рендеринг с пост обработкой

Эта тема была автоматически закрыта через 24 часа после последнего ответа. В ней больше нельзя отвечать.