https://disk.yandex.ru/i/vrpXpLUJedUfhg
В этом видео:
Анимации
- Idle — обычная стойка, но если персонаж ранен, включается другая анимация
- Walk — обычный шаг, при лоу-хп персонаж начинает хромать
- Run — кастомный бег, который тоже меняется при ранении
- Прыжок — если персонаж сильно ранен, прыгать вообще нельзя
Интерфейс
Стамина (Выносливость)
- Дизайн полоска состоит из словечек и качается из стороны в сторону, пока бежишь.
У неё куча фишек, которые завязаны на эффектах:(Изображение не удалось загрузить) - Когда выносливость падает, шкала начинает сильно трястись и появляется призрачное число на значении стамины
Когда стамины нет, стамина нам говорит что его нет…
- На экране появляется размытые слова, на экране начинают всплывать и становиться четче пугающие слова, который говорит об усталости.
ХП (Здоровье)
- Дизайн, имеет реальное человеческое сердцебиение
- Если уровень здоровья падает ниже 40–50 единиц, интерфейс начинает лагать, двоиться в глазах и выдавать ложное количество ХП, путая игрока.
- В опасные моменты вместо цифр здоровья в интерфейсе может появиться пугающие фразы
Валюта
Счетчик монет динамически реагирует на любые перемещения игрока:
- Дизайн - интерфейс чувствует физику движений — прыжки, бег и резкую ходьбу
Если у игрока слишком много денег, счетчик утяжеляется, начинает падать вниз экрана и становится менее активным, чем при пустом балансе
Вроде все, пока

- На экране появляется размытые слова, на экране начинают всплывать и становиться четче пугающие слова, который говорит об усталости.
- Дизайн, имеет реальное человеческое сердцебиение
- Если уровень здоровья падает ниже 40–50 единиц, интерфейс начинает лагать, двоиться в глазах и выдавать ложное количество ХП, путая игрока.
- В опасные моменты вместо цифр здоровья в интерфейсе может появиться пугающие фразы
- Дизайн - интерфейс чувствует физику движений — прыжки, бег и резкую ходьбу
