Кастомная Система Игрока!

https://disk.yandex.ru/i/vrpXpLUJedUfhg

В этом видео:

Анимации

  1. Idle — обычная стойка, но если персонаж ранен, включается другая анимация
  2. Walk — обычный шаг, при лоу-хп персонаж начинает хромать
  3. Run — кастомный бег, который тоже меняется при ранении
  4. Прыжок — если персонаж сильно ранен, прыгать вообще нельзя

Интерфейс

  1. Стамина (Выносливость)
    У неё куча фишек, которые завязаны на эффектах:

    - Дизайн полоска состоит из словечек и качается из стороны в сторону, пока бежишь.

    (Изображение не удалось загрузить) - Когда выносливость падает, шкала начинает сильно трястись и появляется призрачное число на значении стамины

    image - На экране появляется размытые слова, на экране начинают всплывать и становиться четче пугающие слова, который говорит об усталости.

    Когда стамины нет, стамина нам говорит что его нет…

  2. ХП (Здоровье)

    image - Дизайн, имеет реальное человеческое сердцебиение

    image - Если уровень здоровья падает ниже 40–50 единиц, интерфейс начинает лагать, двоиться в глазах и выдавать ложное количество ХП, путая игрока.

    image - В опасные моменты вместо цифр здоровья в интерфейсе может появиться пугающие фразы

  3. Валюта
    Счетчик монет динамически реагирует на любые перемещения игрока:

    image - Дизайн - интерфейс чувствует физику движений — прыжки, бег и резкую ходьбу

    Если у игрока слишком много денег, счетчик утяжеляется, начинает падать вниз экрана и становится менее активным, чем при пустом балансе

Вроде все, пока

2 лайка